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Godot 4.7 发布:HDR 输出、场景灯光与界面动画更新

来源:Godot 官方原文日期:本站整理:枫林火山科技

Godot 4.7 带来 HDR 输出、矩形区域光和界面偏移变换,并改进资源浏览与 Android 开发流程。

场景与画面表现

Godot 4.7 于 2026 年 6 月 18 日发布。该版本新增 HDR 输出支持和矩形区域光节点 AreaLight3D,并提供文本着色器的内联预览,方便开发者在编辑过程中观察视觉结果。

界面和制作工具

Control 节点新增偏移变换,可在不改变容器布局的情况下调整界面元素的位置、旋转与缩放。官方还介绍了新的资源商店,以及配合 GABE 工具在 Android 设备上导出和发布游戏的流程。已有工程升级前需查看对应迁移说明。