美术制作

三维建模

角色、场景与道具模型,材质和贴图制作,根据项目的引擎规范与性能要求整理交付资源。

我们可以做什么

角色与物件模型

依据原画或设计要求制作角色、道具与场景模型,沟通结构、比例和细节表现。

材质与贴图

完成 UV、材质和贴图制作,按项目约定的着色与渲染规范检查视觉效果。

引擎资源整理

按面数、贴图尺寸和命名要求整理资源,配合检查导入效果及后续动画制作需求。

交付内容

  • 约定格式的模型文件
  • 材质、贴图及约定的制作源文件
  • 资源清单与导入说明

具体数量、格式、源文件范围、验收标准及知识产权约定,以双方确认的合同为准。

咨询前可以准备什么

请提供原画或参考方向,并说明模型用途、目标引擎、面数与贴图要求,以及是否需要配合绑定或动画。

还没有完整方案也没关系,可以先从目标和问题聊起。

填写项目需求 →