角色与物件模型
依据原画或设计要求制作角色、道具与场景模型,沟通结构、比例和细节表现。
美术制作
角色、场景与道具模型,材质和贴图制作,根据项目的引擎规范与性能要求整理交付资源。
依据原画或设计要求制作角色、道具与场景模型,沟通结构、比例和细节表现。
完成 UV、材质和贴图制作,按项目约定的着色与渲染规范检查视觉效果。
按面数、贴图尺寸和命名要求整理资源,配合检查导入效果及后续动画制作需求。
具体数量、格式、源文件范围、验收标准及知识产权约定,以双方确认的合同为准。
请提供原画或参考方向,并说明模型用途、目标引擎、面数与贴图要求,以及是否需要配合绑定或动画。
还没有完整方案也没关系,可以先从目标和问题聊起。
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