美术制作

原画与视觉设计

角色、场景、道具原画,以及游戏界面与图标设计。先沟通风格与用途,再推进细化制作。

我们可以做什么

风格与概念

结合项目设定、使用场景与参考方向,沟通视觉风格并推进概念草图。

角色与场景原画

制作角色、场景和道具设计,按后续建模或制作需要补充结构与材质说明。

界面与图标

根据交互方案完成界面视觉、图标及相关元素设计,兼顾风格一致性和识别性。

交付内容

  • 约定数量与规格的设计稿
  • 约定格式的源文件与导出图
  • 必要的配色、结构或制作说明

具体数量、格式、源文件范围、验收标准及知识产权约定,以双方确认的合同为准。

咨询前可以准备什么

请说明题材、风格参考、素材用途、数量与尺寸。涉及已有角色、商标或参考素材时,需要确认相应使用授权。

还没有完整方案也没关系,可以先从目标和问题聊起。

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