程序开发

游戏客户端

战斗与玩法逻辑、操作交互、界面功能、资源接入及性能优化,也可对接已有项目开发指定模块。

我们可以做什么

玩法与交互实现

实现角色操作、战斗逻辑、系统界面与交互反馈,把策划方案做成可运行的功能。

资源与接口接入

接入美术、动画、特效与音频资源,按项目需求对接服务端和目标平台接口。

适配与性能

围绕约定的设备和运行环境开展适配、联调及性能优化,处理开发范围内的问题。

支持的游戏开发方向

手游、端游、网络游戏、小游戏及 H5 游戏,可按完整项目或指定模块开展合作。不同方向可以结合,例如手游和端游都可以包含联网玩法。

手游
面向移动设备,围绕触屏操作、机型适配、资源体积与运行性能进行开发。
端游
面向电脑客户端,按项目需求实现键鼠操作、界面布局、画面表现与客户端功能。
网络游戏
围绕多人联网、房间与匹配、数据同步和游戏业务服务,推进客户端与服务端联调。
小游戏
结合目标平台规范,开发轻量玩法、交互界面与平台接口,并关注加载速度和资源限制。
H5 游戏
面向浏览器运行环境,实现网页游戏玩法与交互,处理屏幕适配、加载和浏览器兼容。

目标平台、技术方案、适配范围及平台接口需求,会结合项目情况确认。

交付内容

  • 约定模块的源代码与工程文件
  • 对应运行环境的测试版本
  • 接口、配置及工程使用说明

具体数量、格式、源文件范围、验收标准及知识产权约定,以双方确认的合同为准。

咨询前可以准备什么

请说明目标平台、所用引擎或技术栈、现有工程情况,以及希望开发的模块。设备范围和性能目标也可在沟通时一起确认。

还没有完整方案也没关系,可以先从目标和问题聊起。

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