游戏业务服务
按项目需求实现账号、角色数据、房间、匹配等服务逻辑,并明确与客户端的职责划分。
程序开发
账号与业务服务、联网与数据同步、数据存储及接口开发,配合客户端完成联调和功能测试。
按项目需求实现账号、角色数据、房间、匹配等服务逻辑,并明确与客户端的职责划分。
根据玩法要求设计通信接口、数据同步与存储方案,处理连接与业务状态。
配合客户端开展接口与功能测试,整理部署配置、运行说明和必要的问题定位信息。
手游、端游、网络游戏、小游戏及 H5 游戏,可按完整项目或指定模块开展合作。不同方向可以结合,例如手游和端游都可以包含联网玩法。
目标平台、技术方案、适配范围及平台接口需求,会结合项目情况确认。
具体数量、格式、源文件范围、验收标准及知识产权约定,以双方确认的合同为准。
请说明联网玩法、客户端技术栈、已有接口和部署环境;如有并发或容量目标,也请一起提供,便于评估架构与测试范围。
还没有完整方案也没关系,可以先从目标和问题聊起。
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